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 Ouvrir un nouveau lieu

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Cassiopée
Cassiopée

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MessageSujet: Ouvrir un nouveau lieu   Ouvrir un nouveau lieu EmptyJeu 16 Juil - 14:47

Ouvrir un nouveau lieu



Parfois, on a envie de rp autre part que dans les lieux proposés. Alors, il reste toujours la solution d'en créer un nouveau, en fonction de votre personnage. Bien évidemment, sachez que ce n'est pas parce que votre personnage habite dans un endroit qu'il doit obligatoirement ouvrir le lieu, ce n'est que si vous comptez l'utiliser et que vous souhaitez en dresser un portrait plus net. Et ceci est de même pour les métiers.
Attention : il faut que le lieu ouvert corresponde à votre personnage ! N'ouvrez pas une villa pour un personnage pauvre, et ne faites pas habiter une lumière dans le crépuscule (et inversement). Mais ça me semble évident. Sachez que vous pouvez habiter à plusieurs dans une maison, alors, précisez tout cela dans le formulaire ci-dessous.

Aussi, sachez qu'il y a, dans les mondes de Nebulosia, des secrets, des lieux qui en referment d'autres. Vous pourrez en découvrir grâce à un petit jeu in rp, si vous le souhaitez ─ je ne tiens à forcer personne. Il faudra alors tirer les dés correspondant au lieu du rp une seule fois par rp afin de savoir si vous et votre/vos partenaire(s) trouvez la chose cachée. Comme dit plus haut, ces choses cachées peuvent être des nouveaux lieux, où alors des choses à gagner (évidemment, vous partagerez celles-ci avec votre partenaire).


Code:
<span class="gr3">Lieu choisi</span> ─ écrire ici
<span class="gr3">Nom de votre lieu</span> ─ écrire ici
<span class="gr3">Image du lieu (obligatoire)</span> ─ lien ici
<span class="gr3">Si habitation, combien de personnes y vivront ?</span> ─ écrire ici
<span class="gr3">Description du lieu qui apparaîtra dans le forum</span> ─ écrire ici
<span class="gr3">Total</span> ─ XXX rubis


Ouvrir un endroit où vivre


Quartier nord, les habitations ─ situé, eh bien, au Nord de la citadelle, le quartier Nord est sans doute l'un des plus abordable. Certes, ne vous attendez pas à du grand luxe, néanmoins il fait bon vivre dans la citadelle, et vous êtes à proximité d'à peu près tout. De plus, elle est surveillée 24/24h par des gardes ! PRIX ─ 70 rubis

Forêt des esprits, les Habitations ─ Située dans la région d'Elias, la forêt des esprits compte une petite zone d'habitation fort sympathique. Toutes les maisons s'accordent avec l'atmosphère boisée de ce lieu, certaines sont même directement créées dans certains arbres. PRIX ─ 100 rubis

Sources Arc-En-Ciel, le village ─ Situées dans la région d'Esiantif, le village des sources Arc-en-Ciel compte environ 200 habitants. Toutes les maisons sont faites de pierres, certaines logées dans des cavités, d'autres au bord de l'eau. PRIX ─ 120 rubis

Célestia, le centre, les habitations ─ Qui n'a jamais rêvé de vivre dans le ciel ? Votre rêve peut désormais se réaliser ! Les habitations flottent dans les airs grâce à de petites hélices situées sur les toits. PRIX ─ 150 rubis

Île de la déesse, les habitations ─ Qui n'a jamais rêvé de vivre dans le ciel ? Votre rêve peut désormais se réaliser ! Les habitations de l'île de la déesse ressemblent à celle d'un village banal, elles sont confortables et généralement assez spacieuses, comportant souvent une cheminée. PRIX ─ 120 rubis

Ruelles sombres, les habitations ─ C'est pas très très joli, mais c'est pas cher. Les habitations des ruelles sombres sont nombreuses et plutôt les unes sur les autres. PRIX ─ 90 rubis

Vallée des entités, le village ─ Grand village, celui de la vallée des entités contient des habitations de toutes sortes, que ce soit des petites cabanes, des chaumières ou encore de grands manoirs. PRIX ─ 150 rubis

Ouvrir un lieu pour un métier


Boulevard estelle iii, les boutiques ─ Votre personnage est un marchand, un coiffeur, un barbier, un couturier ou que sais-je ? Le Boulevard Estelle III est sans doute l'endroit le mieux adapté pour exercer un métier de la sorte, car l'attraction de ce lieu permet d'avoir de nombreux clients. PRIX ─ 100 rubis

Célestia, le centre ─ Célestia est un lieu indépendant, il a donc besoin de ses propres commerces. Le centre-ville étant un lieu attractif, il est fort probable que votre boutique marche à coup sûr !  PRIX ─ 100 rubis

Île de la déesse ─ L'île de la déesse est elle aussi indépendante, et si quelques commerces s'installe sur cette dernière, cela permettrait à ses habitants de diminuer les déplacements ─ aller au centre ou descendre sur terre. PRIX ─ 120 rubis

Ruelles sombres, le marché noir ─ Marché noir ici, ne veut pas dire illégal. Il y a des choses très honnêtes à vendre dans les boutiques de cette rue. PRIX ─ 100 rubis

La périphérie ─ Près du centre, la périphérie est un bon endroit pour ouvrir sa boutique car il y a énormément d'activité. Néanmoins la concurrence est rude. PRIX ─ 120 rubis

Secrets de Nebulosia


Désert du temps ─ Ne vous êtes-vous jamais demandé pourquoi le désert du temps portait ce nom-là ? Je crois bien qu'il y aurait un moyen de bidouiller quelque chose ...

Fonds marins ─ Forcément, quelque chose se cache au fond de l'eau !

Statue de la déesse ─ On raconte qu'on pourrait ouvrir la statue et entrer à l'intérieur car quelque chose s'y cacherait.


Source Arc-en-ciel

Village Oublié

Grande Caverne des Rêves

Tour Mystérieuse

Chemin aux 100 ponts
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